Juegos de Las Vegas

 

Juegos de mesa

3 Póker de Tarjeta
Bacará
Cachiporra
Juego de dados
Póker de ciberclavo
Ruleta europea
Lotería
Paseo de Póker progresivo
Ruleta
Tarjeta improvisada
Sic Bo

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5 Reel Drive
Carpa de circo
Rompa Banco da
Dinero efectivo Loco
Dólar chulo
Galleta Jack
Camaleones locos
Doble Magia
Sevens fantástico
Botín de Froot
Bueno para Ir
Alto 5
Expreso de premio mayor
Jet Set
Premio mayor jurásico
Parte del león
Carretes rápidos
Carretes Royce
Royal Sevens
Samurai 7
Cuenta Ho
Tesoro de tótem
Parada de camiones
Magos victoriosos
Cebra estrafalaria

Ranuras de rasgo

Pleno mediodía
Persona encantadora afortunada
Huelga de carrete
Escorpiones sofocantes
Ruptura de primavera
Rueda de Riqueza

Póker de vídeo

Ases y Caras
Póker de sobresueldo
Doses y Bromista
Doses Salvajes
Póker de bromista

Póker de poder

10 Ases de Juego y Caras
10 Gatos de Juego o Mejor
Doses y Bromista
Doble Bromista
Gatos o Mejor
Póker de bromista
Decenas o Mejor

Juegos progresivos

Doses de premio mayor
Póker de ciberclavo
Ruleta Royale
SupaJax
Triple 7's

Ranuras progresivas

Chapoteo en efectivo 3 Carretes
Chapoteo en efectivo 5 Carretes
Fiesta de fruta
El rey Cashalot
Lotsaloot
Millones principales de 3 Carretes
Millones principales de 5 Carretes
Tesoro Nilo
Tunzamunni 3 Carrete
Wowpot

Como Jugar Bacará

Apuestas: Sus chips son apilados por la denominación (1$, 5$, 25$, 100$, 500$) en el fondo de la ventana animosa. Seleccione la cantidad que le gustaría apostar en una mano dada haciendo clic en el botón de ratón izquierdo en la viruta de aquella denominación para activarlo.

Después, coloque su apuesta a la mesa de Bacará haciendo clic en un campo de apuesta. Para especificar una apuesta que no es igual a una denominación de viruta existente, simplemente haga clic en otra denominación de viruta después de colocar su viruta anterior en la mesa. Por ejemplo, para apostar 30$, haga clic en la viruta de 25$ y coloque en la mesa entonces hace clic en la viruta de 5$ y lo coloca encima de la viruta de 25$.

Haciendo clic en el botón de ratón correcto usted retirará su apuesta entera. Su apuesta total será mostrada en la "Apuesta" sólo debajo "del Usuario". Usted puede repetir su última apuesta haciendo clic en los atajos que son resumidos abajo. Si usted coloca una apuesta que es más baja que el límite de apuesta de mesa mínimo, su cantidad de apuesta será automáticamente ajustada a la cantidad de apuesta mínima.

Transacciones: Después de que el jugador ha presionado a cualquiera que el botón Deal o Pass, el Jugador y el banquero son tratados dos naipes. Todas las decenas y las cartas de figura merecen el cero, los ases valen 1, y todos otros naipes merecen su valor nominal. Si el valor de naipes excede 9, entonces el valor es ajustado restando 10 del total.

Mano Total de mano
9+7=16 6
5+5+5=15 5
10+9=19 9 "naturales"


Después de que los dos primeros naipes son tratados tanto al Jugador como a Distribuidor, una tercera tarjeta adicional puede ser tratada pero el jugador no pide una tercera tarjeta. Todos los naipes adicionales son sujetos a una "Tercera Regla de Tarjeta". Ninguna mano recibe más de tres naipes. Cuando el Jugador y el banquero dan igual el mismo total, la mano es declarada un Lazo. Si el valor de los naipes en Mano del Jugador o en Mano del banquero es unos 8 o unos 9 (un "natural") después de recibir sus dos naipes iniciales entonces no más naipes deben ser tratados a la una o la otra mano. Si el valor de los naipes en la mano del banquero en los dos primeros naipes es 0 a 7 global, la mano del Jugador debe dibujar de acuerdo con las "Terceras Reglas de Tarjeta".


Terceras Reglas de Tarjeta:

Si el dos total de naipes del Jugador:

La Mano del jugador ¿Dibuje?
0-5 La mano del jugador debe dibujar
6-7 La mano del jugador debe estar de pie
8-9 "Natural" (ambo soporte de manos)


Después de que las acciones de Mano del Jugador en una tercera tarjeta dibujan, la Mano del banquero recibe una tercera tarjeta según estas reglas:

La Mano del banquero ¿Dibuje?
0games.gif La mano del banquero debe dibujar
3-6 La tercera tarjeta a la mano del Jugador determina dibujan o están de pie
7 La mano del banquero debe estar de pie


Cuando el dos total de naipes del banquero entre 3-6:

La Mano del banquero La mano del banquero dibuja cuando la tercera tarjeta del Jugador es: La mano del banquero no dibuja cuando la tercera tarjeta del Jugador es:
3 1games.gif.gif-4-5-6-7-9 8
4 2.gif-4-5-6-7 0,1,8,9
5 4-5-6-7 0casinos.gifgames.gif.gif-8-9
6 6-7 0casinos.gifgames.gif.gif-4-5-8-9
7 La mano del banquero debe estar de pie La mano del banquero debe estar de pie
8-9 "Natural" - soportes Bancarios "Natural" - soportes Bancarios


Si los soportes de mano del Jugador en dos naipes (6,7), entonces un dos banquero de tarjeta da en total 3,4,5 deben dibujar y un banquero dan en total 6 debe estar de pie.

 

 

 

 

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