Juegos de Las Vegas

 

Juegos de mesa

3 Póker de Tarjeta
Bacará
Cachiporra
Juego de dados
Póker de ciberclavo
Ruleta europea
Lotería
Paseo de Póker progresivo
Ruleta
Tarjeta improvisada
Sic Bo

Distribuidores automáticos

5 Reel Drive
Carpa de circo
Rompa Banco da
Dinero efectivo Loco
Dólar chulo
Galleta Jack
Camaleones locos
Doble Magia
Sevens fantástico
Botín de Froot
Bueno para Ir
Alto 5
Expreso de premio mayor
Jet Set
Premio mayor jurásico
Parte del león
Carretes rápidos
Carretes Royce
Royal Sevens
Samurai 7
Cuenta Ho
Tesoro de tótem
Parada de camiones
Magos victoriosos
Cebra estrafalaria

Ranuras de rasgo

Pleno mediodía
Persona encantadora afortunada
Huelga de carrete
Escorpiones sofocantes
Ruptura de primavera
Rueda de Riqueza

Póker de vídeo

Ases y Caras
Póker de sobresueldo
Doses y Bromista
Doses Salvajes
Póker de bromista

Póker de poder

10 Ases de Juego y Caras
10 Gatos de Juego o Mejor
Doses y Bromista
Doble Bromista
Gatos o Mejor
Póker de bromista
Decenas o Mejor

Juegos progresivos

Doses de premio mayor
Póker de ciberclavo
Ruleta Royale
SupaJax
Triple 7's

Ranuras progresivas

Chapoteo en efectivo 3 Carretes
Chapoteo en efectivo 5 Carretes
Fiesta de fruta
El rey Cashalot
Lotsaloot
Millones principales de 3 Carretes
Millones principales de 5 Carretes
Tesoro Nilo
Tunzamunni 3 Carrete
Wowpot

Como Jugar a 3 Póker de Tarjeta

3 juegos de Póker de Tarjeta son jugados con una cubierta de 52 tarjetas estándar. Los naipes son distribuidos en manos de tres, con naipes revueltos después de cada mano. Straights tienen una clasificación más alta que un rubor, ya que hay menos modos de hacer un de tres tarjetas directamente. Los ases pueden ser alto o bajo. Hay dos apuestas que un jugador puede hacer lo que influirá en la liquidación animosa: Apuesta inicial y Par Más. La apuesta inicial trabaja como hace en el póker convencional. Esto es el "coste" de jugar la mano. El Par Más es una apuesta que el jugador conseguirá a al menos un par o más alto. Los niveles de liquidación son puestos en una lista en la mesa abajo. No es necesario hacer ambas apuestas, pero los jugadores deben hacer al menos un. El jugador hace una apuesta. colocando su/su apuesta en el punto "de Apuesta inicial" en la mesa dentro de límites de mesa aceptables. Tanto el distribuidor como el jugador son tratados tres naipes confrontan. El jugador determinará si sus naipes están bastante bien para apostar contra el distribuidor o pliegue. Si el jugador se dobla en esta etapa, él/ella simplemente pierde la apuesta inicial. Si el jugador decide probar sus/sus naipes contra el distribuidor, él/ella debe colocar una apuesta igual a la apuesta inicial en el punto "de Juego" en la mesa y hacer clic en el botón "Play". Si el jugador gana la mano, la mano paga tanto la Apuesta inicial como el Par Más la apuesta (si aplicable). Note: el distribuidor debe tener al menos la Reina Alto para licenciarse. Algo baja es un triunfo automático para el jugador que provee al jugador no se ha doblado.

 

 

 

 

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