Juegos de Las Vegas

 

Juegos de mesa

3 Póker de Tarjeta
Bacará
Cachiporra
Juego de dados
Póker de ciberclavo
Ruleta europea
Lotería
Paseo de Póker progresivo
Ruleta
Tarjeta improvisada
Sic Bo

Distribuidores automáticos

5 Reel Drive
Carpa de circo
Rompa Banco da
Dinero efectivo Loco
Dólar chulo
Galleta Jack
Camaleones locos
Doble Magia
Sevens fantástico
Botín de Froot
Bueno para Ir
Alto 5
Expreso de premio mayor
Jet Set
Premio mayor jurásico
Parte del león
Carretes rápidos
Carretes Royce
Royal Sevens
Samurai 7
Cuenta Ho
Tesoro de tótem
Parada de camiones
Magos victoriosos
Cebra estrafalaria

Ranuras de rasgo

Pleno mediodía
Persona encantadora afortunada
Huelga de carrete
Escorpiones sofocantes
Ruptura de primavera
Rueda de Riqueza

Póker de vídeo

Ases y Caras
Póker de sobresueldo
Doses y Bromista
Doses Salvajes
Póker de bromista

Póker de poder

10 Ases de Juego y Caras
10 Gatos de Juego o Mejor
Doses y Bromista
Doble Bromista
Gatos o Mejor
Póker de bromista
Decenas o Mejor

Juegos progresivos

Doses de premio mayor
Póker de ciberclavo
Ruleta Royale
SupaJax
Triple 7's

Ranuras progresivas

Chapoteo en efectivo 3 Carretes
Chapoteo en efectivo 5 Carretes
Fiesta de fruta
El rey Cashalot
Lotsaloot
Millones principales de 3 Carretes
Millones principales de 5 Carretes
Tesoro Nilo
Tunzamunni 3 Carrete
Wowpot

Doses y Póker de Bromista

El nombre del juego Deuces & Póker de Bromista ” se refiere al hecho que los doses en el paquete (aquellos naipes con un valor nominal de 2) pueden significar en cualquier otra tarjeta de cualquier pleito y que hay una 53ra tarjeta que es un bromista. ¡It’s como tener 5 bromistas en un paquete! Siempre que usted consiga a un bromista o uno o varios doses en su mano final, el ordenador adjudicará automáticamente un pleito y valorará a ella para darle la liquidación más alta posible en la luz de los otros naipes que usted sostiene. Esto asegura que es mucho más fácil crear manos potencialmente victoriosas.

Doses y Póker de Poder de Bromista

El Póker de Poder de Bromista y doses es diferente de los Doses estándares y póker de vídeo de Bromista, ya que usted juega cuatro manos idénticas de naipes. A principios de cada juego sólo la primera mano es mostrada a usted, mientras las otras tres manos permanecen confrontan. El juego entonces progresa como un póker de vídeo estándar. Cuando usted decide sostener una tarjeta la tarjeta idéntica es revelada en las otras tres manos. Si usted decide no sostener una tarjeta los tres naipes idénticos son bajados cara. Cuando usted ha elegido los naipes usted quiere guardar, hacer clic en el botón Draw. Usted será tratado nuevos naipes en el lugar de los naipes que usted no sostuvo. Las otras manos serán reveladas entonces. El Póker de Poder de Bromista y doses se refiere al hecho que los Doses y el Bromista en el paquete son naipes salvajes. De este modo, ¡esto parece a teniendo cinco Bromistas en un paquete! Siempre que usted consiga a un Bromista o uno o varios Doses en su mano final, el ordenador adjudicará automáticamente un pleito y valorará a ella. Esto le dará la liquidación más alta posible para los naipes que usted sostiene. Cuando usted ha completado el juego, los valores de mano totales de cuatro manos es cuentan y las ganancias totales son añadidas a sus créditos. Si usted tiene una mano de ganancia usted tendrá la opción de doblar o coleccionar sus ganancias. La mano más alta usted puede entrar en Doses y Póker de Poder de Bromista, es Cuatro Doses y un Bromista y esto gasta 10 000 monedas, con cinco apuesta de monedas.

Doses Salvajes

El nombre de los "Doses animosos Salvajes" se refiere al hecho que los doses en el paquete (aquellos naipes con un valor nominal de 2) pueden significar en cualquier otra tarjeta de cualquier pleito. ¡Esto parece a teniendo 4 bromistas en el paquete! Siempre que usted consiga uno o varios doses en su mano final, el ordenador adjudicará automáticamente un pleito y valorará a ella para darle la liquidación más alta posible, en la luz de los otros naipes que usted sostiene. Esto asegura que es mucho más fácil crear manos potencialmente victoriosas.

Acuerdo de diamante

El Acuerdo de Diamante animoso es payline solo, tres se tambalean y tres distribuidor automático de moneda con una pantalla Special Bonus Feature, que se hace disponible cuando usted juega con tres monedas. Si el carrete en las paradas extremas derechas con un símbolo de Joyero en el payline, con tres monedas que han sido apostadas, usted coleccionará un segmento de diamante. Cuando usted ha coleccionado cuatro segmentos del Diamante usted será capaz entonces de jugar la Pantalla de Rasgo de Sobresueldo Especial. Los segmentos acumulados no serán perdidos cuando usted sale del juego y esperará a ayudarle en su camino hacia ganancias más grandes cuando usted vuelve al juego. Como un sobresueldo añadido el símbolo de Diamante es salvaje, pero no substituirá a un símbolo de Joyero. Por ejemplo si usted recibe una 1 barra, De 2 barras y un símbolo de Diamante usted será gastado como si usted había recibido Cualquier 3 símbolo de Barra.

Doble Cachiporra de Exposición

La doble Cachiporra de Exposición es jugada con ocho cubiertas estándares de 52 juego de cartas que son revueltas antes de cada juego. El objetivo es golpear la mano del Distribuidor por la adquisición de una mano de valor más alta, sin exceder 21, o por quebrar de mano del Distribuidor. 

En Doble Cachiporra de Exposición: 
• Usted sólo puede jugar una mano a la vez. 
• El Distribuidor es tratado dos naipes de cara. 
• no hay ningún Seguro disponible. 

Note: la Cachiporra es cuando su mano contiene un As y una tarjeta con un valor de diez. Es la mano más fuerte en la Doble Cachiporra de Exposición, y automáticamente  

Doble Magia

El juego Se dobla la Magia es un payline, tres se tambalean y dos distribuidor automático de moneda con un símbolo salvaje, que se dobla. Usted sólo puede apostar una o dos monedas en la Doble Magia. El símbolo de Estrella Azul es salvaje y completará cualquier combinación de ganancia en la cual aparezca. Además, un símbolo de Estrella Azul solo doblará la liquidación de cualquier combinación que esto complete y dos símbolos de Estrella Azules van cuádruple la liquidación. La liquidación máxima es 1600 monedas.

Doble Bromista

Dóblese el Póker de Poder de Bromista es diferente del Doble póker de vídeo de Bromista del estándar ya que usted juega cuatro manos idénticas de naipes. A principios de cada juego sólo la primera mano es mostrada a usted, mientras las otras tres manos permanecen confrontan. El juego progresa como un póker de vídeo estándar. Cuando usted decide sostener una tarjeta la tarjeta idéntica es revelada en las otras tres manos. Si usted decide no sostener una tarjeta los tres naipes idénticos son bajados cara. Cuando usted ha elegido los naipes usted quiere guardar, hacer clic en el botón Draw. Usted será tratado nuevos naipes en el lugar de los naipes que usted no sostuvo. Las otras manos serán reveladas entonces. Dóblese el Póker de Poder de Bromista tiene 54 naipes en el paquete, en vez de los 52 naipes normales. Los dos naipes suplementarios son Bromistas que son naipes salvajes que pueden substituir a cualquier otra tarjeta, de cualquier pleito y denominación, para completar combinaciones de ganancia. Cuando usted es tratado un Bromista el ordenador adjudicará automáticamente un pleito y valorará a aquella tarjeta, dándole la liquidación más alta posible para los naipes que usted sostiene. El Bromista enormemente aumenta sus posibilidades de la reunión de una mano de ganancia. Cuando usted ha completado el juego, los valores de mano totales de cuatro manos es calculado y las ganancias totales añadidas a sus créditos. Si usted tiene una mano de ganancia usted tendrá la opción de doblar o coleccionar sus ganancias. La mano más alta usted puede entrar en el Doble Póker de Poder de Bromista es un Rubor Real Natural y esto gasta 4000 monedas, con cinco apuesta de monedas.

 

1-9 | A | B | C | D | E | F | G | H | Yo | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | Y

 

 

 

 

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